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RetroArch 1.0.0.2: Emulador arcade y consolas (para Multi-plataformas)

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Actualizado RetroArch a la versión 1.0.0.2; este es un emulador multi-plataformas (emula extensa lista de consolas y placas arcade). Este proyecto es obra de los desarrolladores ThemaisterSquarepusher. Retroarch está disponible para PC, Tablets y smartphones (iOS y Android); además para consolas Xbox 360, PS3, Wii, Gamecube y Xbox.

Próximamente estará disponible una versión de RetroArch para PSP.

retroarch portada RetroArch 1.0.0.2: Emulador arcade y consolas (para Multi plataformas)

::descripcion::

RetroArch es capaz de emular varias placas arcade y consolas:

  • Final Burn Alpha (Arcade – varios) (Sega/Konami/Taito etc)
  • Final Burn Alpha Cores (CPS1 – CPS2 – NeoGeo)
  • FCEUmm (Nintendo Entertainment System)
  • NEStopia (Nintendo Entertainment System)
  • Gambatte (Game Boy | Super Game Boy | Game Boy Color)
  • Genesis Plus GX (Sega SG-1000 | Master System | Game Gear | Genesis/Mega Drive | Sega CD
  • SNES9x Next (Super Nintendo/Super Famicom)
  • VBA Next (Game Boy Advance)
  • Prboom (para jugar a Doom 1/Doom 2/Ultimate Doom/Final Doom)
  • Mednafen PCE Fast (PC Engine/PC Engine CD/Turbografx 16)
  • Mednafen Wonderswan (WonderSwan/WonderSwan Color/WonderSwan Crystal)
  • Mednafen NGP (Neo Geo Pocket Color)
  • Mednafen VB (Virtual Boy)
  • PCSX ReARMed (Playstation 1) – Solo Android y iOS (arquitectura arm)
  • MAME 2003 [0.78] (Arcade) – No soportado en Wii/Gamecube
  • MAME 2010 [0.139] (Arcade) – Solo para PC/Android
  • Desmume (Nintendo DS) - No soportado en Wii/Gamecube
  • Mupen64 Plus (Nintendo 64) - No soportado en Wii/Gamecube

::novedades::

Cambios en v1.0.0.2:

  • Android
    • Debe estar corregido el asunto de App que no responde, que ocurría con overlays y threaded video.
    • Re-añadidos viejos overlays – algunos usuarios reportaron que los nuevos overlays afectaban el desempeño.
    • Todos los cambios hechos al RGUI (interfaz gráfica) desde la última entrega (Información del Core, configuración (Settings) reorganizada, posibilidad de mapear acciones del frontend a botones/axes análogas del gamepad , etc).
  • OSX
    • Joypads ahora funcionan.
    • Mapeo análogo para D-pad (pad direccional) ahora funciona para todos los cores.
    • Todos los cambios hechos al RGUI (interfaz gráfica) desde la última entrega (Información del Core, configuración (Settings) reorganizada, posibilidad de mapear acciones del frontend a botones/axes análogas del gamepad , etc).
  • Xbox 360
    • Auto-guardado de SRAM ahora debe estar disponible.
    • Reimplementado el menú – ahora usa el código común del menú.
    • XUI GUI ya no está junto al viewport del juego – ahora no debería cortarse cuando se usan ciertos ‘aspect ratios’.
    • Ahora es posible regresar a un nivel del directorio en el navegador de archivos.
    • Ahora es posible cambiar las opciones de ruta.
    • Input análogo ahora funciona – cores que soportan RETRO_ANALOG (ej. TyrQuake) ahora deben funcionar con controles DualShock.
    • Mapeo análogo para D-pad (pad direccional) ahora funciona para todos los cores.
    • MAME 2003 [0.78] portado a Xbox 360.
    • Integer scaling ahora funciona.
    • Todos los cambios hechos al RGUI (interfaz gráfica) desde la última entrega (Información del Core, configuración (Settings) reorganizada, posibilidad de mapear acciones del frontend a botones/axes análogas del gamepad , etc).
    • Blitting más rápido – ahora usa XGCopySurface
  • Xbox 1
    • Auto-guardado de SRAM ahora debe estar disponible.
    • Detección de Core ahora debe funcionar correctamente.
    • Opciones de Aspect ratio han sido corregidas.
    • Integer scaling (escalado) ahora debe funcionar.
    • Soft filter/flicker filtering ahora debe funcionar correctamente.
    • Input análogo ahora funciona – cores que soportan RETRO_ANALOG (ej. TyrQuake) ahora deben funcionar con controles DualShock.
    • Mapeo análogo para D-pad (pad direccional) ahora funciona para todos los cores.
    • Todos los cambios hechos al RGUI (interfaz gráfica) desde la última entrega (Información del Core, configuración (Settings) reorganizada, posibilidad de mapear acciones del frontend a botones/axes análogas del gamepad , etc).
  • Wii / Gamecube
    • Más resoluciones de pantalla.
    • Soporta ‘Overlay’.
    • Blitting más rápido – alineadas muchas de las funciones GX.
  • PlayStation 3
    • Input anólogo ahora funciona – cores que soportan RETRO_ANALOG (ej. TyrQuake) ahora deben funcionar con controles DualShock.
    • Mapeo análogo para D-pad (pad direccional) ahora funciona para todos los cores.
    • Implementación del driver GL ha sido reducido y optimizado, como resultado ahora una latencia de video más baja.
    • Todos los cambios hechos al RGUI (interfaz gráfica) desde la última entrega (Información del Core, configuración (Settings) reorganizada, posibilidad de mapear acciones del frontend a botones/axes análogas del gamepad , etc).

 

 

::descarga::

- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para Android (armv7) -

- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para Android (x86) -

- Descarga RetroArch 1.0.0.1 para iOS -

- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para PS3 (DEX) -

- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para PS3 (CEX) -

- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para Wii -

- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para Gamecube -

- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para Xbox (Xbox1) -

- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para Xbox 360 -

- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para OSX (10.7 x86/64bits) -

- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para OSX (10.6) -

- Descarga RetroArch 1.0.0.1 para Windows Megapack (32bits) -

- Descarga RetroArch 1.0.0.1 para Windows Megapack (64bits) -

- Descarga RetroArch 1.0.0.1 para Linux -

Web Oficial: Libretro


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